QUI JE SUIS

Je m'appelle Marc Mazerin.
L'infographie et la programmation ont toujours été mes principales passions.
Diplômé en licence 3D Technical Artist M.I.N.D,
ainsi qu'en I.U.T Services et Réseaux de Communication,
faisant suite à une première année d'I.U.T d'informatique.
Je suis un professionnel dévoué mais surtout polyvalent.
Dédié à l'infographie, sur des supports allant du web à la modélisation et l'animation 3D temps réel, j'ai travaillé, de part le monde, à grandir des entreprises dans des domaines combinant le jeu vidéo à la recherche scientifique.
Ayant suivi un cursus artistique et pratiquant le dessin depuis ma plus tendre enfance,
ma palette de compétence s'étend également à la création d'artworks, et à toute dimension créative et artistique.

TRAVAUX RECENTS


Mountain View

GHOSTBUSTED. Un jeu sur lequel je travaille actuellement.
Vous vous en doutez, cela prend du temps, d'autant que je suis seul à développer, coder, modéliser etc. N'hésitez pas à essayer la dernière version téléchargeable ici. Unreal engine 4.

GALERIES

3D
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SERVICES

Domaines de compétences

Je suis infographiste 3D de passion et de formation, compétent en modélisation, texturing, renduring, et animation,
ainsi qu'en programmation 3D C++ C# OpenGL ainsi que Unity Crytek Engine Unreal Engine.
J'utilise principalement les logiciels zBrush, Maya, 3DMax, Cinema4D etc.
Je suis également compétent en conception web, incluant des bases de données, design, graphismes et artworks.
Langages : -C# -HTML - CSS - PHP - SQL -Javascript -ActionScript - & autres.
Je suis en mesure de fournir des services de concept-art sur vos projets graphiques
(jeux vidéo, animation, visuel commercial, etc.).
Je possède des compétences en post-production vidéo (After Effects, Premiere),
ainsi qu'en publication.

CONTACT

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Tel FR : 07 83 39 42 91

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